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Dani Raya

Experiencia como modelador tradicional en distintos ámbitos: prototipado de producto, animación stop motion, efectos especiales y espectáculo.

Práctica en moldeo y reproducción de piezas con yeso, alginato, siliconas, resinas, etc.

Conocimientos básicos de escultura digital con Zbrush.

Aptitudes complementarias en el ámbito de las artes visuales, el diseño y la animación stop motion.


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